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Ce cours présente les concepts de base utilisés aujourd’hui dans les processus de synthèse d’images et d'interaction avec les mondes 3D. Le cours traite des aspects théoriques, mais aussi algorithmiques pour que l’étudiant puisse tirer les meilleures performances des diverses architectures matérielles et s’adapter à leur évolution constante.
- Enseignant: Pierre Benard
- Enseignant: Gael Guennebaud
- Enseignant: Simon Lucas