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Cette UE a pour objectif premier d’introduire les contextes et les problématiques de la réalité virtuelle et de l’interaction, nouvelles pour la plupart des étudiants. Elle aborde tant des aspects matériels (gammes, caractéristiques, coûts) qu’algorithmiques ou liés aux usages.
- Enseignant: Pierre Benard
- Enseignant: Martin Hachet
- Enseignant: Fabien Lotte
- Enseignant: Arnaud Prouzeau
- Enseignant: Patrick Reuter